基础队伍配置
首次进入软件时,你将会看到下面的页面,首先需要点击上方的 [···] 设置按钮新建一个队伍。
新建完成后就可以开始配队了,点击并选择从者和礼装。保持礼装为空表示任意礼装。
目前尚未实现根据此阵容自动选择从者和礼装的功能(只实现了自动选择助战的部分),因此务必配置好助战从者和其装备的礼装,其他部分可以保持礼装为空。
宝具和技能等级配置
Section titled “宝具和技能等级配置”仅在支援从者栏位会显示 [技能/宝具设置] 按钮,点击后会显示以下设置页面。
可以设置宝具、持有技能和追加技能等级,选择后会匹配该等级及以上等级。
当同时设置了持有技能和追加技能等级时,由于游戏页面一个画面只会展示其中一种技能等级情况,软件会自动点击切换按钮来识别全部两种技能,这可能会导致识别支援从者略有延迟,建议只在必须时配置。
队伍、宝具和技能等级配置完成后点击 [指令设置] 进入下一步。
该页面示例如下。
分为以下几个部分,
最上方的 [Battle 1/N] 为战斗场次配置,也就是游戏战斗页面最上方显示的信息,通常一般活动本有三个战斗场次,而柱子站/戴冠战这种场景只有一个。
每个战斗场次的配置只会在该战斗场次下生效。
紧接战斗场次下方的部分为回合设置 [Turn],一般而言不需要添加新的回合,但类似 3T 月光矿场的场景可能需要你在同一个战斗场景下进行多个回合,此时你可以点击加号增加新的回合来进行设置。
准备阶段用于配置从者技能、御主礼装技能和令咒。
点击头像或图标选择具体技能,再次点击头像会返回。
点击某项技能后开始选择目标,如果此技能无目标请点击无目标。
御主礼装支持 Order Change 功能,选择某个技能后会看到换人图标。
点击该图标后,需要从前排和后排各选一位从者。
也可以设置令咒,支持宝具解放和灵基修复。
敌方目标选择
Section titled “敌方目标选择”点击对应位置进行选择,如果是只有三名或以下敌人的场景,则只需要选择第一排的目标即可。
攻击阶段可以配置三位从者的宝具或指令卡。
指令卡一,二,三为固定位置的指令卡,当你想设置类似【红宝红】这样的出卡时,可以进行设置。
设置时需要从前排三位从者中选择一位,选择完成后,可以从宝具、B(红卡)、A(蓝卡)、Q(绿卡)以及 ALL(任意颜色指令卡)中任选一个。
在三张指令卡下方还可以添加新的设置,当系统发牌没有上方某一个指令卡时,会按照此设置从上到下的优先级顺序进行选卡。
如果所有设置都无法满足,默认会按照从左到右的顺序选择指令卡。
点击开始任务后会进入到运行设置页面,可配置重复任务和行动力恢复策略。
重复任务:
- 不重复:仅运行一轮,适合测试配置。
- 无限:持续重复执行,直到体力耗尽;如开启行动力恢复,会继续消耗所选果实。
- 设置次数:运行到指定次数后自动停止。
行动力恢复:
勾选果实后会在体力不足时自动消耗恢复体力,顺序为从左到右。
点击开始按钮就会自动开始任务,此时操作日志会自动弹出,可以点击操作日志栏右上角的按钮关闭,也可以点击左下角的操作日志按钮重新打开。
关闭操作日志后,页面下方有两个按钮,
- 运行完当前轮次后停止:继续运行到当前轮次结束后停止。
- 停止:立即停止所有自动化操作,改为手动执行。